热血三国服务器升级

亲爱的《热血三国2》玩家:
为了带给您更好的游戏体验,并保证大家能够充分享受游戏的乐趣,《热血三国2》将定于2016年2月27日(星期一)2月27日10:30-20:30升级服务器的合服操作。从现有王者服升级至帝王服。升级完成后,大家仍然是选择自己所在的服务器登录游戏。
如在预定时间内没有完成维护操作,开放时间将顺延。由此给您带来的不便,我们深表歉意!请广大玩家相互转告,感谢您对《热血三国2》一如既往的理解与支持!

此次《热血三国2》操作计划为(马来1-18服),具体为:

 

马来 帝王1服 2月27日10:30-20:30 王者1服(1-18)

注意:

1.帝王服为-删除半年不登录,vip<6的相关玩家数据,非帝王服为-删除半年未登录的vip<6的玩家,或者一个月未登录的等级<30的非vip玩家。
2.在合服前尽量不要出征,避免出现意外丢兵情况发生。
3.合服后玩家仍然通过原有服务器登录合服。

合服规则

1.1数据处理

Ø 君主数据

1.君主名(保留,在后面自动加s1、s2、s3……字样,数字为原服务器编号,赠送名帖*1)
2.性别保留
3.头像保留
4.等级经验保留
5.声望保留
6.官职(因为失去名城而自动降低的,给予补偿)
7.爵位保留
8.旗号保留
9.志向保留
10.状态保留
11.VIP等级保留
12.各人签名保留
13.君主的消费记录、保底次数保留

Ø 游戏货币

元宝、礼金、战功、铜钱全部保留。

Ø 游戏道具

全部保留,包括包裹内的所有道具,正在生效的道具BUFF(生效时间顺延)。

Ø 游戏装备

全部保留,包括:包裹内的所有装备,将领身上的所有装备(不卸下),炼化效果,坐骑的加星进度保留。

Ø 玩家科技

全部保留,正在升级中的科技,进入合服后自动完成。

Ø 玩家武魂

全部保留。

Ø 兽灵

全部保留。

Ø 玩家英雄楼

合服后玩家的英雄楼通过数据保留。

Ø 玩家剧情

合服后玩家的剧情进度保留。

Ø 玩家将领

全部保留,玩家拥有的所有将领,集中到主城(可超出招贤馆名额),状态为“空闲”; 俘虏的将领,也集中到主城,状态仍然为“俘虏”;普通将,保持数据不变;唯一名将,全部转化为“门客名将”。

Ø 防守战术

主城的防守战术会随合服转移。
其他转换为城池卡的城池,防守战术需要在玩家使用城池卡之后,自行重新设定。

Ø 玩家城池

1) 主城数据,全部保留,坐标在玩家进入合服时,随机生成,赠送玩家“高级迁城令”1个。
2) 分城数据,转化为“分城卡”,包含了合服前的分城数据(建筑、资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“分城卡”,则该城池的建筑、资源、人口、兵力、城防均被覆盖。
在名城、要塞中使用“分城卡”,则建筑数据不改变,只覆盖资源、人口、兵力、城防。
分城卡不能在主城使用。
分城卡回收礼金:A=100+30级以上建筑个数* 10 + 兵力/10000 +已占用城防空间/5000,如果A大于1000则回收礼金为1000,否则回收礼金为A,最多不超过1000礼金。
3) 名城数据,转化为“名城卡”,包含了合服前的名城数据(资源、人口、兵力、城防):
在分城中使用“名城卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的名城布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“名城卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
名城卡不能在主城使用。
名城卡可以回收为礼金:
名城卡(县城)回收礼金:A=500+县城中的兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于2000则回收礼金为2000,否则回收礼金为A,最多不超过2000礼金。
名城卡(郡城)回收礼金:A=1000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于3000则回收礼金为3000,否则回收礼金为A,最多不超过3000礼金。
名城卡(州城)回收礼金:A=2000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于5000则回收礼金为5000,否则回收礼金为A,最多不超过5000礼金。
名城卡(都城)回收礼金:A=5000+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于10000则回收礼金为10000,否则回收礼金为A,最多不超过10000礼金。
4) 要塞数据,转化为“要塞卡”,包含了合服前的要塞数据(资源、人口、兵力、城防)。
在分城中使用“要塞卡”,则该城池的城内、城外建筑将变成统一的要塞布局,等级为30级。
在名城、要塞中使用“要塞卡”,则只覆盖资源、人口、兵力、城防。
要塞卡不能在主城使用。
要塞卡回收礼金:A=300+兵力/10000+已占用城防空间/5000,如果A大于1500则回收礼金为1500,否则回收礼金为A,最多不超过1500礼金。

Ø 玩家信件与情报

信件全部保留;情报数据全部删除。

Ø 玩家任务

成长任务全部保留,日常任务、史诗任务(从“黄巾之乱”开始)、活动任务重新刷新。

Ø 联盟数据

所有联盟解散,玩家在当前联盟的贡献,折算为道具“联盟令旗”,通过系统信发送给玩家。
联盟仓库中的未分配的物品,会在联盟解散时消失。
正在合并中,没有完成合并的联盟,会一起解散。

Ø 历练数据

所有历练立即完成。

Ø 结交数据

所有名将结交记录、所有名将好感度,全部保留。

Ø 好友数据

好友数据,保留转移的好友数据。删除未转移的好友。

Ø 摇钱树系统

摇钱树等级保留。

Ø 跑商

自己的商队保留,已经刷新的商队品质保留,没打完的皇家商队会消失。

Ø 每日登陆奖励

每日登陆奖励的领取进度保留。

Ø 盟战配置

盟战的军团配置数据保留,盟战阵型等级保留。

Ø 玩家称号

玩家拥有的非唯一称号会保留。

1.2 数据补偿

Ø 官职补偿

玩家失去名城,官职会降低到“县令”以下,根据玩家在老服务器的官职,进行礼金补偿。

官职 县令 督邮 太守 别驾 刺史 州牧 丞相 皇帝
补偿礼金 200 500 800 1000 1500 2000 3000 5000

Ø 时间补偿

根据玩家在线时间,额外补偿礼金。

 
在线时间(秒) 100000~500000 500001~1000000 1000001~2000000 2000001以上
补偿礼金 300 600 1000 1500
 

1.3 合服前军队处理

所有外出军队(包括出征军队、在外驻军、盟友驻军),全部返回,并立即回到出发城池。
 

1.4 神将回收规则

玩家的所有神将都会在合服时被回收。
增加10%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和200礼金。
增加15%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和400礼金。
增加20%属性的神将返还一个红颜姻缘盒(随机获得一个增加5点属性的姻缘符)和888礼金。
 

1.5 合服珍宝处理

合服后所有的珍宝将被系统回收,并根据原来玩家拥有的珍宝品质,进行礼金补偿。

品质 补偿礼金数量
蓝色及蓝色以下 100
紫色 200
橙色 500
红色 1000

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