“生与死之歌”版本预告

 

忆往昔,生死情 《热血三国2》战友召唤,共谱“生与死之歌”

 

皇陵杀戮

 

开启时间:每天2130~2200

将领配置规则: 君主将领必须参加

奖金累计规则: 每报名1个玩家,元宝奖金累计额度增加

准备阶段:

1. 为将领保存配置时的数据,包括技能等。

2. 影响军团战加成的都会带入,如:科技,联盟科技,道具buff(八卦阵图等)

3. 兵力;每个将从9种兵里面随机一种兵出来,并随机分配到8个位置

阶段1:皇陵探索

神秘道具密钥出现,会提示密钥所在位置

战斗开始后,玩家可在此期间内,通过触发与玩家或者NPC的战斗,来获取密钥。

战斗结算:

1. 失败方损失10%当前兵力

2. 胜利方不损失兵力,获得失败方10%当前兵力,(若胜利方是npc,则npc也是会损兵且不会获得兵力。)

4. 战斗失败不会出现濒死状态

阶段2:死亡竞技

战斗开始后,玩家可在此期间内,通过触发与玩家或者NPC的战斗,获取相应奖励。

战斗结算:

1. 双方不增加当前兵力,伤兵率为90%(若胜利方是npc,则npc也是会损兵且不会获得兵力。)

2. 战斗失败会出现濒死状态,复活消耗1个招魂幡

3. 密钥出现后5分钟探宝结束。

奖励发放: (共分为两种模式)

皇陵摸金模式: 最后拥有钥匙的:75%奖金池的奖金,礼包*10

击杀排名奖励:

1. 击杀第一的玩家:20%奖金池的奖金,礼包*10

2. 击杀第二的玩家:礼包*6

3. 击杀第三的玩家:礼包*3

幸运奖:5%奖金池的奖金 (参与抽奖的玩家:战胜玩家数大于0的玩家。)

发现奖:礼包*3

古墓探宝模式: 最后拥有钥匙的:礼包*4, 外加最高1888礼金数量(视参与人数而定)

击杀排名奖励:

1. 击杀最高的玩家:礼包*4

2. 击杀第二的玩家:礼包*2

3. 击杀第三的玩家:礼包*1

幸运奖:最高可获得300礼金(视参与人数而定)(参与抽奖的玩家:战胜玩家数大于0的玩家。)

发现奖:礼包*1

其他规则:

寻宝令:

1. 寻宝令上限为180

2. 初始寻宝令为50

3. 每秒钟自动增加1个,等待阶段结束之后才开始增加

4. 每次移动探索或者挑战消耗6个寻宝令

操作冷却:

1. 连续被玩家触发战斗,存在冷却时间2

2. 切换区域的冷却,3

3. 玩家主动探索及与摸金校尉战斗 存在冷却1

4. 触发boss战斗存在冷却3

招魂幡:

1. 每次濒死状态复活需要消耗一个

2. 初始每人有2个招魂幡

3. 其余每次复活都需要消耗元宝购买,起始50元宝,最多购买5次。

摸金校尉:

1. npc可以被磨死

2. 最后杀死摸金校尉的玩家可以获得下列装备之一:帝王勋章,帝王护符,帝王玉佩。

皇陵守卫:(找到钥匙之后 皇陵守卫 才出现)

1. 30秒变换一次位置

2. 皇陵守卫刚移动到某位置上时,此位置上的所有玩家被触发战斗,(有钥匙的玩家不会被触发战斗)

 

 

 

 

酒锋知己

全新名将红色好感度,从橙色到红色,体验战斗力的华丽升级!

  好感已满多时?没关系,现在名将结交开启新阶段:知己

  不同名将将会有不同好感上限增加,结交阶段为知己,达到知己好感之后,不仅名将基础属性再度提升5%加成,更可炼出红色武魂,让武魂属性得到质的飞跃。

  例如下图中,吕布的知己结交需要7500上限,那么在原有崇拜基础上,需要再使用150个红色好感物品,吕布即可结交到知己满值。

 

新增110~120级英雄楼,期盼已久的全新英雄楼来了~

  开启全新绝色英雄楼和韬略英雄楼,更多挑战等你来完成

  每个英雄楼同样区分普通及精英模式,分别都有50层难度,每层均有不同将领等你来挑战!通过一次50层英雄楼后,即可使用该英雄楼的自动爬楼功能。

  同样的,VIP等级越高,当日可进入英雄楼的次数也就越多。先人一步,赶快获得更多好感度物品吧~

完成英雄楼后,除了好感度物品(包括全新登场的红色品质好感度物品等)外

  掉落物品还包括:晶魄,器灵等~

 

 

 

从师游历

女从师游历,全新红颜知己系统华丽升级!

  红颜知己增加全新功能,从师游历!选择任意子女,并安排武将作为老师后,即可进行游历玩法,获得属性加成。

  当然,一个老师只能同时带一个子女游历需要,注意的是,从师游历后,增加的属性量与【孩子的基础属性,当前品质】以及【将领的基础属性】有关

 

在全新的子女从师游历系统中,已出师的子女是无法参与其中的,只有【未出师状态】下的子女将可以从师游历。

  子女从师游历后,便可以【增加师父将领属性】,例如上图中,选择了关羽作为老师,则完成从事游历后,关羽即可获得将领属性增加的BUFF

  当然,一个老师只能同时带一个子女游历。

  需要注意的是,从师游历后,增加的属性量与【孩子的基础属性,当前品质】以及【将领的基础属性】有关,孩子及老师的属性越好,那么在从师游历后,增加的属性也会越多。用橙色品质的子女配合属性好的5星名将,可带来较大的收益。

  孩子的基础属性则会受到【当前潜力,等级,初始属性】等影响,这些属性如何增加,相信玩家们也都不陌生了。

  从师游历后可以获得的提升属性类型包括以下4种:勇武,智谋,统率,内政!

 

 

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